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Ghost Mannequin Effekt für die Bekleidungsfotografie
Die Liste der Beispiele für AR-Shopping-Apps im Jahr 2020 entwickelt sich stetig weiter, wobei immer mehr Top-Marken und E-Tailer AR nutzen, um Produktinhalte für Online-Käufer zu bereichern. Diese Apps verändern nicht nur die Art und Weise, wie Unternehmen Produkte zum Verkauf vermarkten, sie beginnen auch, die Art und Weise zu prägen, wie Menschen online einkaufen, und zeigen gleichzeitig neue Geschäftsmöglichkeiten im E-Commerce und Online-Handel auf. Tauchen Sie in diesen Beitrag über AR-Shopping-Apps im Jahr 2020 ein, um die besten Beispiele für AR-Apps für das einkaufen heute zu entdecken und mehr darüber zu erfahren, was diese Apps erfolgreich macht.
Ob Beim Einkauf von Bekleidung, Kosmetika oder Schuhen, Möbeln, Schmuck, Spielzeug oder mehr, 2020 bietet AR-Shopping-Apps für fast jeden Online-Produkthandel. Beispiele für diese Apps sind IKEA, Tesco, Converse, Nike, LEGO und darüber hinaus - alles Trendsetter im Bereich der AR-Shopping-Apps von heute.
Und obwohl Augmented Reality für E-Commerce und Online-Handel nichts Neues ist, bleibt es für die Mehrheit der Online-Händler ein neuartiges Konzept. Herausforderungen für die Massenakzeptanz von AR-Shopping-Apps könnten dahinter stecken, da 52% der Online-Händler zugeben, dass sie nicht darauf vorbereitet sind, diese aufstrebende mobile Technologie zu unterstützen, aber im Jahr 2020 werden diese Herausforderungen zu einem Problem der Vergangenheit.
Statistiken über AR-Apps deuten auch darauf hin, dass es für Unternehmen an der Zeit ist, AR für das Einkaufen ernst zu nehmen, und um dies zu tun, ist es wichtig, sich die besten Beispiele für AR-Shopping-Apps auf dem Markt anzusehen. Diese Apps ebnen nicht nur den Weg für zukünftiges App-Design und Online-Shopping, sie dienen auch als Paradebeispiele dafür, was andere Unternehmen mit Augmented Reality machen sollten.
Das erste erwähnenswerte Beispiel für eine AR-Shopping-App im Jahr 2020 ist die IKEA Place App zum Betrachten und Platzieren von 3D-Modellen von Möbeln. Diese App ermöglicht es Online-Käufern, ein 3D-Modell von Möbeln aus dem IKEA Katalog auszuwählen, anzupassen und dann in einen virtuellen Raum zu projizieren.
Einer der Vorteile dieser AR-Produkterfahrung besteht unter anderem darin, die Anzahl der Rücksendungen zu begrenzen, wenn Käufer Möbel der falschen Größe kaufen. Dies geschieht laut einer der KÄUFERUMFRAGEN von IKEA in mehr als 14% der Fälle, und AR hilft, dem entgegenzuwirken.
Käufer können Möbel oder Raumdekor in Originalgröße entwerfen, sie im Handumdrehen anpassen und dann durch Augmented Reality Produkte in jedem Raum des Hauses von der Küche bis zum Wohnzimmer und den Schlafzimmern zum Leben erwecken - alles mit der IKEA AR Shopping-App.
Das nächste Beispiel für eine AR-Shopping-App, die 2020 weit verbreitet ist, ist die von Home Depot, eine 2017 eingeführte mobile App, die Benutzern die Möglichkeit bietet, eine breite Palette von Home Depot-Waren in jeden Raum des Hauses zu projizieren.
Von Kronleuchtern bis hin zu Kühlschränken und mehr kann diese App Artikel aus dem Home Depot-Katalog maßgetreu und in 3D in jeden Raum projizieren, in dem Käufer das Produkt sehen möchten. Im Jahr 2019 verlieh Forrester Research der mobilen App von Home Depot sogar die Auszeichnung als Nr. 1 der mobilen Apps im Einzelhandel für hervorragende Funktionalität und Benutzererfahrung.
Der Bekleidungshändler Topshop liefert das nächste Beispiel für AR-Shopping-Apps mit einem innovativen Feature für Umkleidekabinen mit AR-Unterstützung. In diesen Räumen gibt es einen Augmented-Reality-Kiosk, der den Käufern ein digitales Spiegelbild von sich selbst bietet, als wären sie vor einem Spiegel.
Am Kiosk können Käufer verschiedene Kleidungsstücke auswählen, Farben und Designs anpassen, um sie anzuprobieren und zu sehen, wie sie auf ihrer digitalen Reflexion aussehen würden. Sie können schnell zwischen Kleidung wechseln oder ähnliche Gegenstände finden, nach denen sie suchen, und insgesamt ist die Erfahrung intuitiv und benutzerfreundlich - so dass es für Gruppen von Freunden oder sogar für die ganze Familie Spaß macht.
Tesco PLC ist der drittgrößte Einzelhändler weltweit und seine mobile Shopping-App kombiniert die besten Funktionen von Apps für den Lebensmitteleinkauf mit AR-Unterstützung für Tesco-Produkte im Geschäft. Ihre AR-App, Tesco Discover, ermöglicht es Käufern, Produktetiketten im Geschäft zu scannen, um zusätzliche Informationen über Produkte zu erhalten, mit anpassbaren Funktionen zu interagieren, Artikel in den Warenkorb zu legen oder sich mit Erlebnissen im Geschäft zu beschäftigen.
Der "Shoe Sampler" von Converse ist ein Paradebeispiel für die Möglichkeiten von AR-Shopping-Apps für den Verkauf von Schuhen. Diese App bietet Käufern die Möglichkeit, verschiedene Schuhe anzuprobieren, indem sie einfach ihre Smartphone-Kamera auf ihre Füße richten. Es ist ein einfacher Prozess: Auswählen, Anpassen, Zielen und dann Anzeigen. Diese App verfügt über eine breite Palette von Funktionen für Schuhliebhaber und kann auch mit Social-Media-Kanälen verbunden werden, um 3D-Schuhdesigns mit Freunden und Familie zu teilen.
Auch in den Schuhbeispielen hat Nike einen einzigartigen Ansatz für AR-Shopping-Apps in ihrer mobilen App gewählt. Nike "Fit" ermöglicht es Benutzern, ihre Füße zu scannen und ihre wahre Schuhgröße zu finden. Es ist so einfach wie das Richten der Kamera auf die Füße, und dann bestimmt die App die Schuhgröße in weniger als einer Minute. Es erzeugt dann auch einen QR-Code, den Käufer im Geschäft verwenden können, indem sie einem Vertriebsmitarbeiter zeigen, der die Schuhgröße des Benutzers sofort abrufen kann.
Die französische multinationale Kette von Körperpflege- und Schönheitsprodukten, Sephora, bietet ein weiteres innovatives Beispiel für AR für Shopping-Apps. Ihre mobile App enthält den "Virtual Artist", der Gesichtserkennungstechnologie nutzt, um Käufern die Erfahrung zu geben, Kosmetika anzuprobieren. Benutzer können einfach ihr Gesicht mit der App scannen und verschiedene Kosmetiktöne anprobieren. Sie können auch ganz einfach alles kaufen, was sie wollen, direkt in der App.
Der Einsatz von 3D-Modellen und AR im digitalen Marketing gewinnt ebenfalls rasant an Bedeutung, und ein Beispiel dafür findet sich in der mobilen App der berühmten dänischen Spielzeughandelsmarke LEGO. Sie nutzen AR sowohl für In-Store- als auch für Online-Werbeaktionen und bieten Benutzern stationäre AR-Stände in Geschäften, Codes für AR-Inhalte auf Produktverpackungen und Anwendungen für mobile Benutzer, um virtuell mit Katalogseiten zu interagieren.
Dies sind nur eine Handvoll Beispiele für die AR-Shopping-Apps im Jahr 2020, und die Liste wächst stetig. Vor allem die Beispiele zeigen wichtige Schritte nach vorne, die die Form des Einkaufens in naher Zukunft verändern dürften. Je weiter die Technologie voranschreitet, um die Anforderungen von E-Tailern und Online-Shoppern zu erfüllen, desto schneller werden sich diese Apps entwickeln und desto mehr wird Augmented Reality in Geschäftsmodellen, digitalem Marketing und Online-Handel eingesetzt.
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